LOL将在10月9日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:10月9日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布25.20版本,预计停机时间为01:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
15.20版本来了,准备好迎接2025全球总决赛!
全新“绝命花妖”系列皮肤即将登陆峡谷(还有我的噩梦中的费德提克),末日人工智能最终轮开启,三大试炼同步上线(祝你好运)!此外,斗魂竞技场也迎来新一轮平衡性调整,主播模式功能将得到优化,还加入了表情搜索功能,最后当然少不了常规平衡性改动。详细信息请继续阅读!
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注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
【绝命花妖 索拉卡】、【绝命花妖 费德提克】、【绝命花妖 丽桑卓】、【2025 全球总决赛 赵信】已在25.20版本中。
全球总决赛版本
欢迎来到2025英雄联盟全球总决赛的官方版本!由于大多数最为专注于职业比赛的改动都已在上个版本到来,因此团队这次非常小心谨慎,以确保这个版本的改动能把职业玩家们和在家看比赛的其余玩家都照顾到。因此,团队将加强一些英雄,因为与在其他英雄的高熟练度玩家手中打出的表现相比,这些英雄在高熟练度玩家手中的表现较为弱势;团队还削弱了一些长久以来在低段位中表现过于强势的英雄;此外,还有一系列调整,这些调整的目标是增强或削弱职业强度而不影响常规匹配和排位赛的整体胜率。
●为了迎接全球总决赛的到来,团队会用一波全球总决赛主题的装饰装点峡谷,其中包括全新的召唤师杯,别忘了来上路看看!
●【2025 全球总决赛 赵信】会是今年的电竞分成皮肤!拳头游戏将从这款皮肤的收益中拨出一部分注入世界赛收益池,用于直接支持联盟以及联盟生态系统中的战队。
●这次更新还会上线60个全新战队专属表情。记得在25.23版本下架前,把你最爱的战队(或梗)收入囊中。
●让全峡谷的玩家都知道你支持哪支队伍!购买并装备2025战队图标,你的游戏内名称前将会出现你本命战队的三字母缩写。
主播模式优化
10月9日更新:该功能因存在严重bug暂时关闭,我们将尽快修复
高匹配评分对局中的恶意行为是破坏性的,尤其对于职业选手、主播或内容创作者而言。
能和自己喜欢的主播或职业选手同场游戏当然很酷,但一点也不酷的是在这些对局里为了博关注,就故意送人头、疯狂蹲他们,或者就因为遇到了名气高的玩家就改变自己平常的游戏方式。这些现象团队绝不容忍,因此团队与内容创作者、职业选手合作,开发了全新升级的主播模式,用于保护他们不受这些负面行为影响。
全新改进的主播模式将提供三种可自行选择的匿名选项,让玩家可以自由决定是否启用匿名功能。它们是:
●隐藏其他玩家的名称:看不到游戏内其他玩家的名称,仅在你的屏幕生效,但别人依然能看到你的身份标识。
●隐藏我的名称:对游戏内所有其他玩家在英雄选择、游戏中以及第三方工具中均不可见,但账号成长进度(英雄成就、成就、头衔、生涯图片、排你的位赛边框等)仍然可见。
●隐藏我的所有信息:你的拳头ID、游戏名称以及你的所有账号成长进度对游戏内所有其他玩家在英雄选择、游戏中以及第三方工具中均不可见。想完全匿名的玩家,请选择这个模式。
英雄
冰晶凤凰 艾尼维亚
艾尼维亚近来在中路一直难以取得成功。她的低机动性是她的弱势点之一,因此团队将小幅减少她的Q冷却时间,让她能更好地牵制她的敌人,同时提升E技能的伤害来提升她的输出。
Q – 寒冰闪耀
冷却时间:12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7秒
E – 霜寒刺骨
基础伤害:50 / 75 / 100 / 125 / 150 → 55 / 80 / 105 / 130 / 155
沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔在高分段中显得过于强势,但在普通对局中还算平衡。团队会对此做出调整,稍微降低他偏职业的强度。为此,团队深入研究了他的前期对线阶段,然后下调了他被动必得的控线能力,并且补偿给了他更好的后期成长性和在承担大风险时的更多回报。
W – 沙兵现身
法术强度收益率:+ 40 / 45 / 50 / 55 / 60%法术强度 → + 30 / 40 / 60 / 60 / 70%法术强度
充能时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 → 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6
对额外目标的伤害:25/50/75/100% (1/6/11/16级) → 8级前20%,随后每级+8%(18级时100%)
E – 流沙移形
伤害:60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 40%法术强度) → 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 60%法术强度)
狂厄蔷薇 贝蕾亚
虽然缺乏自控力,贝蕾亚最近却是低段位胜率最高的打野之一。团队计划削弱她叠满被动后的流血强度,因为风筝敌人的操作(以及低层数)在高分段更加常见。
被动 – 猩红诅咒
最大层数:7 → 5
青钢影 卡蜜尔
目前,卡蜜尔的对线阶段非常两极化:不是用被动舒服地打爆对手,就是没法还手,直接输线。虽然她在大多数玩家手中看起来依然强势,但这种强度结构对她整体并不健康。因此团队增强了她的W技能,让她在前期拥有更多可以发挥的空间,同时略微下调了她的基础属性,以平衡整体强度,并且应该几乎察觉不到。
基础属性
成长护甲:5 → 4.5
W – 战术横扫
冷却时间:17 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11秒 → 15 / 14 / 13 / 12 / 11秒
基础伤害:50 / 75 / 100 / 125 / 150 → 60 / 85 / 110 / 135 / 160
潮汐海灵 菲兹
菲兹目前的表现乏力(甚至可以说他像是在水里“扑腾”),太过依赖滚起雪球,因为他的基础伤害在前期虽然还算合适,但整体上并不能很好地随经济增长。团队想加强他的强度,降低他对滚雪球的依赖,并依然让他的主流出装是法强刺客装备。整体而言,这些变化会增加他的W爆发伤害,削弱他的大招,并拓展一些装备选择空间。
W – 海石三叉戟
被动持续伤害:20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 30%法术强度) → 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 25%法术强度)
防御塔伤害:持续伤害不再影响建筑
帮你算好了:持续伤害现在显示对目标的总伤害
主动爆发伤害:50 / 70 / 90 / 110 / 130 → 50 / 75 / 100 / 125 / 150
附带伤害:10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 35%法术强度) → 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+30%法术强度)
R – 巨鲨强袭
小鲨鱼伤害:150 / 250 / 350 (+ 80%法术强度) → 180 / 300 / 420 (+ 60%法术强度)
中鲨鱼伤害:225 / 325 / 425 (+ 100%法术强度) → 225 / 375 / 525 (+ 75%法术强度)
大鲨鱼伤害:300 / 400 / 500 (+ 120%法术强度) → 270 / 450 / 630 (+ 90%法术强度)
法外狂徒 格雷福斯
作为相当受欢迎的打野英雄,格雷福斯近期表现稳定,但他的出装路线已经演化成了一击必杀的穿甲流。这种“秒人或被秒”的打法对两边来说都很难受,团队认为这样的状态并不健康。团队希望他的战斗节奏能更持久,让有操作的玩家能充分发挥【纯爷们】机制。因此团队会微调他的出装和玩法,让他不再过度依赖额外攻击力。等这套调整落地并且让玩家适应之后,整体上会是一个小幅度的增强。
Q – 穷途末路
第一段伤害:45 / 65 / 85 / 105 / 125 (+ 80%额外攻击力) → 50 / 75 / 100 / 125 /150 (+ 65%额外攻击力)
第二段伤害:85 / 120 / 155 / 190 / 225 (+ 40 / 65 / 90 / 115 / 140%额外攻击力) → 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 55 / 70 / 85 / 100 / 115%额外攻击力)
组合伤害:130 / 185 / 240 / 295 / 350 (+ 120 / 145 / 170 / 195 / 220%额外攻击力) → 130 / 200 / 270 / 340 / 410 (+ 120 / 135 / 150 / 165 / 180 %额外攻击力)
不祥之刃 卡特琳娜
虽然卡特琳娜中期表现压迫力十足,但她却很难将优势滚雪球到胜势,哪怕在最熟练的玩家手中也是这样。团队会增强她在线上的韧性,给她更多战胜线上对手的机会。
基础属性
护甲:28 → 32
熔岩巨兽 墨菲特
墨菲特是一个稳定的上单英雄,稳如磐石,不过有的时候这样的重量对队伍来说也是负担。本次团队会小幅提升他的基础护甲,以加强他的前期生存能力。
基础属性
基础护甲:37 → 40
E – 大地震颤
基础伤害:70 / 110 / 150 / 190 / 230 → 80 / 120 / 160 / 200 / 240
发条魔灵 奥莉安娜
在高分段,奥莉安娜的前期清线过于安全,并且如果搭配她的最优出装,甚至能坦到无所顾虑,所以团队想给她的整体技能组重新印入一些风险性。团队想激励奥莉安娜的出装有更多伤害输出和更少坦度,因此团队削弱了她前期清线的强度峰值,从而使她必须获取更多法术强度来清线。多数玩家本就倾向于堆法强,因此这不会对他们造成太大影响。
W – 指令:杂音
伤害:70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 70%法术强度) → 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 80%法术强度)
不屈之枪 潘森
上版本对潘森的削弱力度稍显过头了,团队打算稍微回调。团队还是希望他高效的抓人能力需要以清野速度为代价,但这个代价没必要这么大。
Q – 贯星长枪
野怪伤害修正率:0.75x → 0.8x
W – 斗盾跃击
对小兵/野怪的伤害上限:120 → 150
邪恶小法师 维迦
维迦最近表现略显疲软,为了帮助这位常驻微缩模型国王重振威风,团队提高了他W技能的法术加成,让他能更好利用无限法强成长,来秒杀那些被定位精妙的扭曲空间给捕捉到的敌人。
W – 黑暗物质
法术强度收益率:(+ 60 / 70 / 80 / 90 / 100%法术强度) → (+ 70 / 80 /90 / 100 / 110%法术强度)
不灭狂雷 沃利贝尔
沃利贝尔已经在单排中强势了相当一段时间,这次团队会削弱他技能的法术强度。他的技能与冷却缩减的联动让他在大多数情况下都能稳健续航,同时还能打出相当可观的输出。团队对他的续航表现并无异议,但为了稍微降低他的每秒输出,团队削减了他的法术强度收益率。这一调整会削弱他的一些最热门的出装路线,同时不会影响到他的攻击力流出装。
被动 – 狂雷渐起
法强收益率:50% → 45%
E – 霹天雳地
法强收益率:80% → 70%
祖安怒兽 沃里克
沃里克在低分段中的压制力尤为强劲,因此团队会小幅削弱他的强度。他可以直接在后期出纯坦装,但团队想让他在后期仍需要适当出点输出装备,于是削弱了他在后期必得的伤害输出。
基础属性
成长攻击力:2.75 → 2.5
成长攻击速度:2.3% → 2%
齐天大圣 孙悟空
孙悟空虽然在低分段中表现平平,但在最高端的对局中却非常强势。团队想让他的上限更低并且下限更高,方式是从他最偏职业的那些技能中移走一些强度,并将这些强度分配到他的技能组的其余部分。
Q – 粉碎打击
额外伤害的额外攻击力收益率:55%额外攻击力 → 50%额外攻击力
W – 真假猴王
冷却时间:20 / 19 /18 / 17 /16秒 → 22 / 21 / 20 / 19 / 18秒
分身伤害:35 / 40 / 45 / 50 / 55% → 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
E – 腾云突击
基础伤害:80 / 110 / 140 / 170 / 200 → 80 / 120 / 160 / 200 / 240
系统
换线检测
团队希望无论在职业比赛还是普通对局中,玩家在前期对线阶段都能进行一场公平的较量。值得庆幸的是,近期团队针对换线战术的措施有效杜绝了职业赛场开局出现2v1对线的情况,同时并未对普通玩家造成影响。为了让今年全球总决赛的对线阶段更加精彩且充满变数,团队将上路换线检测时间延长了一分钟。
这一机制只会影响游走到地图另一端的辅助英雄,所以不会影响到你的1级奥瑞利安·索尔游走,除非你玩的是辅助位龙王。
●上路侦测:直到3:00 → 直到4:00
末日人工智能
欢迎来到末日人工智能的最后版本!关注的玩家可能已经知道,三大末日试炼将同时开放。也是你最后一次通过试炼、并赢得“这货不是人工智能”头衔的机会!团队自己也有试炼要挑战,到时候见!
末日人工智能英雄平衡性调整
团队还分析了本模式中各英雄对战恐怖人工智能的表现,并针对表现较差的英雄进行了平衡性微调,为这次的最终版本做好准备。
英雄
阿狸
●造成伤害:100% → 110%
●承受伤害:100% → 95%
阿卡丽
●造成伤害:100% → 110%
●承受伤害:100% → 95%
巴德
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
布里茨
●承受伤害:100% → 90%
黛安娜
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
●韧性:0 → 25
伊芙琳
●造成伤害:100% → 105%
●韧性:0 → 25
伊泽瑞尔
●造成伤害:100% → 110%
菲兹
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
赫卡里姆
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
●韧性:0 → 25
艾翁
●护盾效果:100% → 110%
●承受伤害:100% → 90%
杰斯
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 97.5%
●韧性:0 → 25
卡莉丝塔
●造成伤害:100% → 110%
●承受伤害:100% → 95%
卡萨丁
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 90%
卡特琳娜
●造成伤害:100% → 110%
●承受伤害:100% → 95%
凯南
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
卡兹克
●造成伤害:100% → 110%
●韧性:0 → 25
乐芙兰
●造成伤害:100% → 115%
李青
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
丽桑卓
●造成伤害:100% → 105%
拉克丝
●造成伤害:100% → 110%
墨菲特
●承受伤害:100% → 90%
●韧性:0 → 25
纳亚菲利
●造成伤害:100% → 110%
●承受伤害:100% → 95%
内瑟斯
●承受伤害:100% → 90%
●韧性:0 → 25
诺提勒斯
●承受伤害:100% → 90%
●韧性:0 → 25
奈德丽
●造成伤害:100% → 110%
●承受伤害:100% → 95%
●韧性:0 → 25
魔腾
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
●韧性:0 → 25
努努和威朗普
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
●韧性:0 → 25
派克
●承受伤害:100% → 85%
奎因
●造成伤害:100% → 110%
雷恩加尔
●造成伤害:100% → 110%
●承受伤害:100% → 95%
萨科
●造成伤害:100% → 115%
泰隆
●造成伤害:100% → 110%
●韧性:0 → 25
锤石
●承受伤害:100% → 90%
崔丝塔娜
●造成伤害:100% → 105%
泰达米尔
●造成伤害:100% → 105%
●韧性:0 → 25
薇古丝
●造成伤害:100% → 105%
泽拉斯
●造成伤害:100% → 105%
劫
●造成伤害:100% → 115%
佐伊
●造成伤害:100% → 115%
斗魂竞技场
各位斗魂玩家们,你们好吗?这次团队继续调整那些超模的英雄,同时特别关注某些在数据上过于强势的英雄。另外,团队也加强了几位持续低迷的远程消耗型英雄,并调整了一些装备,让它们与召唤师峡谷中的表现更加一致。【疯狂帽子人】和【财运锻造器】等强过头的强化符文也得到了削弱。竞技场见!
英雄
奈德丽
●Q最大距离伤害增幅:325% → 400%(注:实测为320%)
●E挥击法强收益率:55% → 75%
伊泽瑞尔
●被动每层攻击速度:15% → 20%
●被动持续时长:6秒 → 8秒
●Q攻击力收益率:150% → 160%
●R冷却时间:120-90 → 50-30秒
塔莉垭
●Q基础伤害:60-132 → 70-150
●Q法强收益率:55% → 60%
●E冷却时间:14秒 → 12秒
彗
●W冷却时间:18-16秒 → 12-10秒
●E冷却时间:13-11秒 → 12-10秒
杰斯
●Q基础伤害:40-240 → 80-310
●W攻击力收益率:65-105% → 70-110%
安蓓萨
●Q1百分比生命值伤害:2-6% → 2-5%
●Q2百分比生命值伤害:2-6% → 2-5%
●W冷却时间:18-14秒 → 20-16秒
奥瑞利安·索尔
●Q星尘获取:2 → 4
●Q法强收益率:55% → 60%
泰达米尔
●W减速幅度:50-80% → 30-60%
●W攻击力削减:30-90 → 20-80
亚索
●被动护盾不再在【斗魂竞技场】中变强30%
●E基础伤害:75-135 → 70-130
乌迪尔
●Q额外攻击力收益率:2%每100额外攻击力 → 1.5%每100额外攻击力
●Q2觉醒额外攻击力收益率:4%每100额外攻击力 → 3%每100额外攻击力
●Q2闪电基础伤害:1.5%-3% → 1%-2%
●Q2闪电法强收益率:4.8%每100法术强度 → 5.4%每100法术强度
●W命中时生命值:1.2% → 1.5%
●W2 4秒内回复生命值:50% → 75%
●E移动速度:25%-55% → 40% – 70%
潘森
●Q冷却时间:10-7秒 → 11-8秒
塞拉斯
●W伤害法强收益率:65% → 60%
凯尔
●Q减速:15-35% → 26-50%
●W移动速度:15-35% → 24-40%
萨科
●被动的额外攻击力收益率:35% → 40%
●W多目标的法强收益率:80%法术强度 → 10%法术强度
巴德
●W成长时间:8秒 → 5秒
●W重新充能时间:18秒 → 10秒
●E传送门移动速度加成:33% → 50%
强化符文
一板一眼
●最小攻击速度移除
●在1.0以下时不再获得攻击速度
任务:疯狂帽子人
●每顶帽子提供的适应之力:12 → 10
●韧性:1% → 0.5%
●移动速度:4 → 2
●任务必须在一轮战斗回合的阶数时完成
榨汁机
●帽子饮品帽子数:2 → 1
财运锻造器
●属性碎片折扣:250金币 → 100金币
装备
炽天使之拥
●说明文本现在显示正确的最大法力值
破败王者之刃
●触发所需命中数:1 → 3
基克的聚合
●持续时长:5秒 → 12秒(注:暂未生效,将于后续版本修复)
表情搜索更新
从本次版本开始,你可以在表情库中通过英雄名字来搜索表情了。比如,之前你得输入“笑哭我了”或“这波可以”才能找到,现在只需键入“金克丝”就能轻松定位表情!(注:暂未生效,将于后续版本修复)
图标稀有度更新
这次团队检查并更新一些图标稀有度。团队接下来还会继续推进,目的是让图标的稀有度与其对应皮肤保持一致,敬请期待!下列图标的稀有度已调整完毕:
●殿堂传奇 阿狸 (卓越级)
●联盟不朽 阿狸 (卓越级)
●殿堂传奇 卡莎 (卓越级)
●联盟不朽 卡莎 (卓越级)
●双城之战2 破碎者 金克丝 (圣堂级)
●金蛇巨星 瑟提 (圣堂级)
●萨恩•乌祖尔 莫德凯撒(圣堂级)
●灵魂莲华 莫甘娜 (圣堂级)
自定义模式优化
●玩家现在可以在极地大乱斗自定义游戏中选择喜欢的地图!也可以选随机,让命运做决定。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在极地大乱斗自定义对局设置中有时会显示“添加机器人”按钮,但该模式不支持添加机器人。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:不同游戏版本的玩家可以进入同一个自定义房间。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:好友列表中显示的可加入自定义房间名额包括观战位。
●修复了一个BUG,该BUG有时曾导致:当另一名玩家移动至观战位时,玩家会在自定义游戏房间中被强制移回观战位。
观战模式优化
●小地图可从它的各个边缘被点击和拖动,从而在屏幕上移动它。
●小地图有新的透明度选项。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●小地图框架/边框可被切换至关闭状态。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●小地图缩放已被扩展(能够变得比你通常能看到的更大/更小)
BUG修复及品质级改动
品质级改动
●为点赞表情添加了新的音效!
BUG修复
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:萨勒芬妮的W治疗效果未正确基于附近友方英雄数量进行计算。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:金克丝的W杀敌后无法正确播放范围视觉特效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯在塞恩的丧尸形态期间对其施放塞拉斯的R,会复制到塞恩的被动。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔姆对超出距离的目标施放R后再取消,会获得云霄龙魂效果。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赵信的R技能特效在观战模式下比预期值更亮。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佐伊在挑衅和登场动画结束时不播放溜溜球音效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:蕾欧娜的E命中靠墙的目标后,会丢失防御塔的仇恨。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:索拉卡的拯救(被动)视觉特效在她的所有皮肤上都会闪烁不定。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【圣洁化身 索拉卡】阵亡的地面上可以看见两根法杖。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【圣洁化身 索拉卡】在重生时是从地下滑出来的。
即将到来的皮肤和炫彩
以下皮肤已在25.20版本内:
绝命花妖 索拉卡
绝命花妖 费德提克
绝命花妖 丽桑卓
2025 全球总决赛 赵信
以下炫彩已在25.20版本内:
绝命花妖 索拉卡
绝命花妖 费德提克
绝命花妖 丽桑卓
2025 全球总决赛 赵信
iG 卡蜜尔
iG 菲奥娜
iG 艾瑞莉娅
iG 卡莎
iG 乐芙兰
iG 洛
SSG 伊泽瑞尔
SSG 纳尔
SSG 嘉文四世
SSG 洛
SSG 塔莉垭
SSG 霞
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